步战也显然比长柄更加顺手。
换上真正意义上的武器,李陵击杀稻草人的速度明显提升。
没有武技的情况下,100生命的稻草人,刀刀要害,往往五六刀就砍死一个。
短兵精通再度激活,随着熟练度的提升,短兵初级技能袭刺也被激活。
袭刺:短兵武器基础武技,以迅捷的速度,用附着剑气的武器突刺对手。30%武力值转化锐利度附加。攻击造成伤害后,有几率打断对方行动。
再度获得一点自由属性,犹豫下,李陵暂时没有往武力上加点。
除了系统兵卒,正常情况下,属性中基础武力、反应、体魄,这三者是相互关联的。
单项基础属性不能超过其他两项属性的总和的一倍。
同时单项基础属性也不能超过任意一项的五倍。
也就是说,若是李陵武力是4反应1体魄1。武力已经等同于反应体魄的总和的一倍,想要继续加武力,就必须提升反应与体魄之后,才能实现。
这就好像在告诉玩家,没有对应的基础属性,武力过高,不是反应落后伤害自己,就是体魄过低,身体无法承受。
将属性点加在反应上,李陵明显的感觉筋骨间
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