来。
只需要给出某款游戏的名字,荀泽就能获得该游戏极其详尽的视频,不用担心因为有所遗漏,导致游戏崩盘。
不过荀泽没有急着使用,他现在还没想好,接下来要制作哪一款游戏。
而且《茶杯头》刚刚发售,热度还能持续一段时间。
等他到了魔都安顿好后,再来思考这个问题也不迟。
说到《茶杯头》,这款游戏确实让玩家是五味杂陈。
游戏可以选择难度,但是简单难度下,即便打败前面的BOSS,也拿不到灵魂契约这个关键道具。
而没有灵魂契约,就打不了最终BOSS。
加上即便是简单难度,很多玩家也被虐得死去活来。
因此当他们打到最后,却发现最终BOSS打不了时,其内心的崩溃程度可想而知。
愤怒情绪值,基本上都是来自这一方面。
喜悦则是玩家们在一次次努力中,终于打败了BOSS,获得了前所未有的爽快感。
在通关的那一刻,不知道有多少玩家喜极而泣。
至于惊喜,是《茶杯头》中,还有一些小隐藏。
比如在打小怪关卡时,不杀小怪通关,能
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