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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第14章 动机明显不纯(第5/7页)
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妥妥的。”

    “好的。”

    两人又聊了一会后,荀泽就挂断通话,开始收拾东西,准备退掉房子前往魔都。

    与此同时,广大玩家正承受着《茶杯头》带给他们的“快乐”。

    “我吐了!怎么能够在这地方,跳出来一朵食人花!”正在直播的憨妹,差点把手柄给摔了。

    “憨妹,就你这技术,还是放弃吧!”

    “隔壁比你晚开播,现在进度都比你快了。”

    “是啊!趁现在退款还来得及!”

    看到劝她退款的弹幕时,憨妹猛地一拍桌子说:“我今天把话撂这里,谁再让我退款,我就把他禁言一个月,荀哥哥的游戏很好玩,打不过去是我自己的问题,我绝对不会退款!”

    虽然憨妹这话,动机明显不纯,但她确实由衷地觉得,《茶杯头》是一款很好玩的游戏。

    《茶杯头》虽然一点都不恐怖,但是挑战丝毫不比《恐鬼症》低,甚至是有过之而无不及。

    别看《茶杯头》的画风复古,不过游戏难度,却是憨妹玩过的,所有横版射击游戏中,最为困难的。

    而游戏的这种困难,还不是单纯地堆砌怪物数量,或者弄得满屏都是子弹,无脑提

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