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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第3章 十万情绪值(第5/7页)
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    加上各个游戏媒体、UP主,还有营销号等推波助澜,“尖叫姬憨妹”再次火了一把。

    当然,跟着一起火的还有《恐鬼症》。

    其他主播平台的主播一瞧,《恐鬼症》的热度这么高,现在不蹭更待何时?

    何况作为一款四人合作的恐怖游戏,《恐鬼症》的直播效果也很好。

    看着主播被吓得滋哇乱叫,观众们有一种说不出的爽快感。

    观众只要看爽了,给主播打赏礼物时,也会变得更加大方。

    而抛开热度,单论《恐鬼症》这款游戏,也给玩家们带来足够多的惊喜。

    一款游戏,能否受到玩家的追捧,主要靠的还是好不好玩,而不是炒作。

    七月五号,星期一。

    经过周末的发酵,《恐鬼症》的销量突破五十万份,这个成绩就算放到那些大游戏平台上,也可以说是相当不错。

    因此《恐鬼症》成为蒸汽朋克游戏平台的销量冠军,同时打破了该平台,单款游戏的销量纪录,在众人看来,也是理所应当的事情。

    靠在电竞椅上,荀泽正看着只有他才能看到的系统界面。

    《恐鬼症》让他赚了将近一千万,只等蒸汽

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