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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第3章 十万情绪值(第4/7页)
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量冠军。

    即便是对《恐鬼症》有信心,但看到这个销量,荀泽还是小小地震惊了一下。

    《恐鬼症》从发售到现在,还不到二十四个小时,对于一名萌新游戏设计师来说,这绝对是值得骄傲的成绩。

    二十万份游戏,一份三十块钱,就是六百万,即便扣掉平台的两成抽成,还有缴税等,荀泽赚了差不多四百万。

    不仅不用担心下个月的房租,荀泽甚至还能考虑换一个环境更好的地方。

    惊喜过后,荀泽也冷静下来,这才哪到哪,二十万份绝对不是《恐鬼症》的上限。

    水蓝星上的人口数量,可是达到两百亿之多,玩家比例将近九成。

    这么大的玩家基数,《恐鬼症》怎么可能止步二十万份。

    而事实正如荀泽所预期的那般,当他出门打算买两份豆浆油条,犒劳一下自己时,网上有关《恐鬼症》的信息开始增多。

    #震惊!当红女主播竟然跟三名男伯爵,当众玩这种游戏!#

    #【憨妹鬼畜】尖叫一整晚!#

    #是用鬼换钱?还是用命换钱?——《恐鬼症》#

    各种信息以光速传播开来,憨妹作为当红女主播之一,本身就自带流量

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