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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第1章 神级游戏设计师系统(第6/6页)
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如同泥牛入海,掀不起什么风浪。

    小的游戏平台,用户虽然少了许多,但竞争相对来说比较小。

    加上小的游戏平台,他们的游戏很少出现精品,荀泽自信《恐鬼症》,肯定能够鹤立鸡群,脱颖而出。

    到时候他能够获得的推广资源,自然不会少。

    货比三家后,荀泽决定把游戏,发布在神鼎国一个名为“蒸汽朋克”的游戏平台。

    这是一个新的游戏平台,创立至今还不到两年时间。

    顶级游戏设计师他们请不来,所以是另辟蹊径,搞了个活动,旨在发掘出有潜力的新人游戏设计师。

    只要你的游戏做得好,资源绝对少不了。

    而这正是荀泽所需要的。

    注册账号,实名认证,发布游戏,一气呵成。

    点下确定按钮后,荀泽忍不住笑出声说:“《恐鬼症》,给玩家们带去恐惧吧!”
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