这款可以四人合作的恐怖游戏,建模方面虽然一般,但是胜在玩法新颖。
能够在steam上,拿到周销量冠军,可见其受欢迎程度。
游戏敲定后,荀泽又用了三天时间,把这款游戏给做了出来。
毕竟连素材,甚至是程序等都是现成的,而最难的创意、核心玩法等,荀泽又是直接搬运过来的。
所以三天时间做出一款独立游戏,并非匪夷所思的事情。
而系统提供的特殊能力“绝对记忆”,让荀泽只要聚精会神,就能回忆起某款游戏的详细内容。
即便是场景中再不起眼的角落,上面摆放什么东西,荀泽都能一清二楚。
至于“数值真眼”,则是让荀泽可以看到回忆的游戏中,所有详细的数据。
这两个特殊的能力,无疑为荀泽提供了巨大的帮助。
游戏开发完成,并测试无误后,接下来就是选择游戏平台了。
水蓝星大大小小的游戏平台,加起来有几十个之多,可谓是百花齐放。
大的游戏平台用户多,资源丰富,但竞争激烈,抽成也不低。
荀泽作为一名萌新游戏设计师,把游戏发布在大的游戏平台上,肯定
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