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琉盲忆

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琉盲忆(05)(第11/23页)
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只有两块糖,那么就在她(他)最需要和快结束分别的时候给她(他),那么她(他)的整个回忆都是甜的。

    所以杨倩倩只记住了高潮的愉悦和结束的不满足,都是给予她兴奋、愉悦、惊喜、难忘的好体验,同时她自己脑中已经开始拥有了一个能力,就是用“峰终定律”去设计去体验去获取,可以让自己开心快乐的满足感!这就使她触及到了另一个更加可怕的“HOOK上瘾模型”:“HOOK上瘾模型”是尼尔艾亚尓和瑞安胡佛提出的,我们为什么会上瘾?HOOK上瘾模型包括触发、行动、奖励、投入4个要素,触发是引游人采取行动,行动是驱使人获得奖励,奖励使得人持续保持行动的热情,投入是因为持续行动消耗了大量精力和心血,让人难以自拔。

    HOOK上瘾模型之所以能称为“HOOK”,是因为四要素后面都有一个钩子,触发的钩子是欲望,行动的钩子是简单,奖励的钩子是运气,投入的钩子是心血,能把人们带入瘾的大门的都是他们自己。

    往往上瘾的事情都很简单,因为简单才能实现行动上的无脑重复,而重复才是上瘾的基础,平淡乏味的事情不会让人上瘾,只有运气获得的奖励才有随机性,这种奖励有高有低,而正是这种不确定才能让人对每

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