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我有个多啦哎梦

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第四十章 游戏的发展方向(第2/6页)
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别快,后期很慢,这个其实也算是网页游戏吸引人的一个套路,但是,这样的话,会让很多人不适应,所以要改。

    还一个就是游戏里面活动的问题,网页游戏太枯燥,也可以说是太单调,每天都有活动,假如两点一个活动完了,三点又接上一个活动,这样的话,这还叫活动么?就像每天超市都跳楼大甩卖,你还会去血拼么,黎凌四人稍微一商议,改!一个星期,七天,每天晚上八点都有一个小活动,类型不一样的,每个周的周六,会有一个大型的活动,一个四个大型活动,每个月轮换来。

    第三,游戏的等级问题,现在不管网页游戏也好,或者说客户端游戏也好,都是把刷经验作为主要的,你要知道,并不是每个人都是有时间坐在办公室里面刷经验的,一天下来,厉害的人,可以从一级刷到20级,但是,上班的人呢,就晚上一两个小时才能玩,这样的话,三天也到不了二十级。

    那这样的话,等级高的有的玩了,等级低的呢,挨虐?并且,还有个重要的事情,就拿网页游戏来说,每天开很多区,如果一个人在这个区里面,玩的不好了,等级跟不上主流的等级,那么这个人就会选择去新区重新玩,重新发展,这样的话,老区的人就越来越少。

    所以也要

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