友情提示:不能让保护目标死亡哦~]
这个系统就很离谱。
沉浸式角色扮演,一天一个风格?
保护目标?这就意味着那些恶灵的第一目标是莱拉不是玩家,保护拯救某个npc在恐怖游戏是常见的设定,倒也不算奇怪,但去保护一个明显对玩家不怀好意的npc,这是杀猪还得猪自己烧水放葱姜蒜去腥?
这游戏竟然丧心病狂到如此程度。
慕怀君眼睛盯着莱拉,陷入沉思之中。
楚辞重新开口问出被那突然蹦出来的提示打断的问题:“它们怎么来的?为什么要杀你?”
莱拉抱着膝盖小声啜泣:“他们……都是堕入黑暗的灵魂。”
“成为恶魔的奴仆,深陷仇恨的旋涡,伤害无辜的生命。”
“他们想把我带走!”
慕怀君回过神来,幽幽的叹了口气。
突然就有一个很危险的想法,不如就让那些恶灵把她带走试试?
他对这个系统提示抱着最深的怀疑,谁知道后面那句友情提示是不是故意这么说的,就他上个游戏来看,系统才不会安好心,正经的线索提示它都能搞文字游戏误导玩家,这白送的肯定有鬼。
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