画布内宛若被吞噬,被涂抹的区域依旧是空白。重复三次后,那处才出现浅红色。
她换了个区域涂色,这次一笔下去,画布上就呈现深红色。(看完整版到 https://www.shubaoer.com 第一时间更新
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眼镜总结,“每个区块需要的颜料量不一样。”
她转头看向那桶颜料,以游戏设计师的个性,这通颜料肯定不够这二十五幅画。
要快!
第一个吃螃蟹的人出现后,其他玩家才敢拿起笔涂色,耳边画家的嘱咐还停留着,快和稳需要一个平衡点。
涂色的进度比他们计划中的还慢,晚饭钟声敲响后,最快的眼镜也才
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