怎么给的分数,为什么总跟裁判组有分差。
沐修竹解释:“wings内置的程序会进行一场打分模拟,因为打分是有区间范围的,像是一个3a的跳跃,严苛的人认为最多+3,一般的认为是+4,宽松的人则觉得能够给到+5,这都是没有问题的,它是一个3~5的范围,那么九个裁判的综合分数就是要过滤掉里面的个人主观看法。”
可惜的是现实里没这么达成过。
沐修竹:“wings也有范围的,它根据技术规则模拟出来不同的角色进行打分,然后将分数处理平均,最后给出结果。这样一来,肯定是有变动的。实际上它每次的给分也会有变化,因为里面的数据也是抽选的。”
现实里裁判是九个人,wings内可能有九十个角色,但它会在分组的情况下从每个组别里——严苛、一般、宽松——这样的赋值组别中抽取九个角色的分数,最后形成一张小分表。
沐修竹提到的“wings每次打分也不一样”,指的就是这么一个“随机”过程。
之所以要把裁判的数据输入进去,科研组的人最初是想模拟裁判,后来发现这样也挺好的,现实和科技的数据都可以得到模拟,队内测试赛中还能出一份“isu裁判小
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