幕上进行投射,从而构建出来的三维感。
针对花滑的全息投影,只要周围的设备够多,光屏准备充足,技术上去了,限定场地和时间,也不是不能做到。
可他们要的不是2.5d,是更趋近三维立体的投影,能多角度让观看者近距离分析,呈现资料库内的技术内容,而不是单纯的欣赏。
团队用了很久才做到。
张简方为此拨了队里的一大笔钱,丛澜当年的周边衍生交到队内的经费,基本全投进去了。
与丛澜个人拥有的虚拟冰场里的投影相比,被命名为“承影”的三维投影技术成品,显得很稚嫩。
它不能凭空造物,需要依靠光屏和角度,无法伸手去触摸点击,每一次都要技术人员在一旁操作。
很浅显的初期水平,但它的出现,意味着全息技术与花滑的落地项目成果初现,也许以后,就会有丛澜见到的那种真正的凭空造物般的投影。
与动捕技术为主的wings相配合,承担教学责任的“承影”,是一个很好的训练参照物。
wings是立在挡板外的大屏幕,承影则是出现在冰面上的虚拟影像,在这两年的研发里,逐渐过渡到了可以在180°的范围里观看到影像
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