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巫师:从骑士呼吸法开始肝经验

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第1917节(第8/12页)
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50%,战斗结束后消失。该特效效果会随着装备等级的提升而不断提升。请特别注意:精神力强行升华后会在一段时间内导致精神力境界不稳,故而非特殊情况,可选择性屏蔽精神力提升效果,仅提升其他六大属性。

    2、狂战:

    当你身披血战铠甲时,会自动吸引方圆十万里内所有恶魔之注意,群魔会疯狂朝你杀来。该特效效果会随着装备等级的提升而不断提升。

    3、吞噬:

    凡是被血战铠甲所吞噬的恶魔,均会成为铠甲内“血战之灵”的养料,血战之灵会随着吞噬恶魔数量的增多,实力不断变强,没有上限!但其大境界不会超过血战铠甲主人。铠甲主人可召唤“血战之灵”进行战斗。铠甲主人不死,血战之灵不灭,被击杀后,也可以无限次数瞬间重生,但需保证铠甲内能量充足!

    4、成长:

    血战铠甲乃是至宝,但依旧具备可成长性。锻造血战铠甲之核心材料包括鲜血派系之神物“血河神石”以及由81颗九级深渊之核和9颗十级深渊之核炼制的神物“魔渊神石”,故而只要不断吞噬魔物,至宝依旧可提升,理论上可以突破十级,成为“宇宙级宝物”。

    5、封印:

    至宝仍旧有特

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