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腐蚀国度

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第211节(第7/13页)
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门不同,北门外十米是一条公路,没有栅栏保护,丧尸能直接冲进厂房。

    玛雅指图纸道:“装甲车来回碾压,尽可能减少冲击北门丧尸的数量。我们在北门门口建立阵地,可以射杀进入厂房的丧尸。按照曙光所说的优先度,在厂房内有宿舍、制作间等设施,丧尸会优先攻击这类设施。我们通过火力尽可能消灭它们。此外,指挥部就在北门的对面,处于视界和射界之中。”

    玛雅道:“一旦坚持不住,由装甲车开路,我们可以向北撤出安全区。但是必须遵守一个原则:不得救助陷入困境的同伴。”

    石头有些犹豫:“不知道高积分到底是多少积分,既然守不住,何必浪费子弹?”玛雅这个战术明摆着是放弃锯木厂的态度,用建筑拖延丧尸,为玩家创造刷分时间和机会。最糟糕是无法使用指挥部,那就无法呼叫炮击。为什么要浪费白给的两轮炮火覆盖呢?

    用子弹换积分是明智选择吗?诚然游戏本质还是积分,但子弹也是生存之本。

    玛雅道:“子弹这事情我心里有数,我会想想办法。说实话,我也不甘心就这么放弃一个大好基地,硬核玩家虽然不多,但几千人应该还是有的,我们没理由放过刷积分的机会。”

    石头和莎娜点

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