林雾问:“你想说什么?”
玛雅道:“你不觉得室内丧尸的分布很均匀吗?你回忆一下,丧尸分布是不是可以用数据来说明,每五平米一只丧尸,或者四平米?除了户外的丧尸,室内的丧尸从来没出现两两成群的情况。它们站立的位置分的比较开。”
玛雅道:“再说我们现在休息地点,原先有十二只丧尸,它们站立的位置是不是都有一定的间隔?还有写字楼,虽然写字楼的丧尸密度很高,但那是因为写字楼的楼层高。”
林雾道:“你认为到了夜间丧尸会重新进行分布。留在街上没有落脚点的丧尸就会占据空位。可是丧尸刷新原则是什么?”
玛雅道:“和家园一样,在玩家一定距离范围内的丧尸不刷新。”
林雾明白了:“街道上站立的丧尸在夜间会不停的向空位补充,只要有空位,他们就会在绿色装置控制下源源不断的向空位而去。”
玛雅道:“通过今天白天获得的信息来看,绿色装置具备一定操控丧尸的能力。”
林雾道:“从游戏角度来说可以理解,但现实角度来说难以理解。”
“不,现实也是做得到的。绿色丧尸发出警报行为是发出抖动,或许是释放出一些气
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