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但是普通的npc就很脆弱了,他们不管是离开工位,还是呆在那边,都会被鬼物给盯上,然后杀死。
一整个晚上下来,据林乐游的观察,死亡的玩家大概数量在八个,普通npc死亡数量在十六个,而被杀死的鬼物数量达到了十个。
整个公司好多地方都被鲜血染红,一些隐蔽的地方还能看到很多残缺的或者被啃得七零八碎的肢体肉块,就像一个人间炼狱。
时间在早晨六点整的时候,所有还在追杀别人的鬼物瞬间变回原来普通的样子,他们眼神呆滞的转身离开,回到自己的工位继续工作。
而公司里到处都是的血迹跟尸体都渐渐地消失,整栋楼在几秒之内再一次变得干净整洁,仿佛什么事都没发生过似的。
之前还在计划杀鬼物或者在逃跑躲藏的玩家都被这一幕给弄得有点不知所措,甚至刚才已经杀到一半的玩家,不愿意放过已经恢复正常的鬼物。
其中一个玩家对着转身离开、眼神呆滞的鬼物直接就是一刀下去,这个人被杀死了,但是他们却没有得到系统提示,也没有获得积分。
非但如此,刚才动手的玩家还被广播通告,全公司抓捕,就连玩家也收到了系统的提示,杀死这名被
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