命,没有太多意识,做着领域中不起眼的螺丝钉。
恶意的碎片如果没有什么来固定住,它们是会本能融合的,过多碎片糅杂在一起,就会形成怪物。
系统为了防止碎片融合,用程序将恶意的碎片固定住,既能减缓碎片融合的速度,也方便玩家轻易杀掉不会反抗的npc,清扫恶意的碎片。
巨人原本就是这样的存在,他是小镇中的力工,每天搬运着各种不同的东西。
由于碎片有融合倾向,npc们会互相攻击。
总有人来攻击巨人,巨人为了完成程序交代的任务,他随手拍死惹事的npc,在不知不觉中变得越来越强大。
他就这样一点点变强,逐渐成为强大一点的怪物。
这个时候,他面前出现了玩家。
在巨人眼中,玩家是外来者,也是蛮不讲理的恶人,玩家不由分说地攻击他们,他也因此杀死了不少玩家。
他想要保护领域内的怪物们不被玩家伤害,基于这样的愿望,他变强的速度非常快,比其他怪物快很多很多。
他努力的长大着,终于有一天,他强大到可以知晓世界本质的程度。
此时此刻,他才知道,原来他才是那个“恶”,
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