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虚拟游戏舱【强制】

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虚拟游戏舱(第2/11页)
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心理,恶心与恐惧最终归咎于脱离现实和不可控。

    她是个十足的宅女,曾经也有幻想爱情的时候,不过因为沉迷打游戏宅着,后来渐渐的不太与现实中的人交往了,仅剩的只有家人和几个好友,最先接触的性来自于肉文和同人图,描写和绘画都是那么完美的。

    而三次元的人身体没有完美无缺的,但她无法面对这种现实性爱。

    其次是不可控感,看小说和漫画时,她清晰的知道这一切是假的,里面的爱不是爱,是一种【规则】——至死不渝、明确清晰。

    那是绝对的可控,绝对的安全。

    无论言情还是po文,为了增加【男主】的魅力,会将男主的过往展现出来,或脆弱、或意气风发,也会将他对【女主】的爱展现出来,增加苏点。

    总之最后,【男主】的一切她都知晓,【男主】永远会【爱】着女主,【男主】是透明可知的、可控的。

    而现实恰恰相反。

    人心隔肚皮,人心又易变,人是不可控的因素,情侣、夫妻间的背叛、暴力与谋杀案比比皆是。

    如果小说中的爱情是规则,那现实中就是虚无缥缈、可谓传说之物,或者更严重些,那只是一种虚构出来的东西。



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