并不理会,继续a兵。
诺手犹豫了一下,开启了大杀四方,斧头围着身体旋转了一圈。
狗头动了,没有后退,而是靠近!
诺手的q技能的攻击伤害是有变动的,在斧头旋转的边缘区域所受到的伤害会提高百分之五十,陈毅躲闪的不是斧头,而是那多余的百分之五十伤害。
与此同时,他开启了q技能,成功q死了第一只小兵。q技能攻击增加3!
而诺手的这一次攻击仅仅打掉了狗头人五十左右的血量,看上去并不疼。
诺手也不是傻逼。看到伤害缺缺。自然知道q技能只打出了最低伤害,但他的被动可不低,多叠加几次普攻,伤害也非常可观。
诺手思索着就想上前打一次普攻,但狗头人退后了。
陈毅的目的很明前,前期是不能跟斧头拼的,因为无论是哪一只狗头,都得有一个发育时间,一般人玩家而言,这个发育时间可能是二十分钟,甚至是三十分钟,三十分钟出山的狗头,才是最最恐怖的狗头。
但陈毅不需要那么多的时间,五分钟,五分钟就够!
陈毅躲进了草丛中,劣势情况下,借助草丛卡视野是非常有效的。
等到小兵残血
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