间的英雄内战,是没有任何经验值奖励的。
获胜方唯一能获得的“奖励”就是,对方英雄死亡后,根据对方英雄罪孽值获取的,属于对方英雄背包中的物品。
如果击杀的是没有英雄带领的兵种,除了获得高额的罪孽值以外,什么都拿不到。
不管是玩家还是npc,都很害怕罪孽值。
罪孽值太高,不光死亡时惩罚会加重,还会发生许多不好的事情。
比如npc的天谴,比如玩家的红名。
可对七鸽来说,其它人避之不及罪孽值,本身就是一种奖励。
【罪业之火
5级魔法,火系,战略魔法,神话。
战斗开始前,消耗你1000点罪孽值,启动该魔法。
进入战斗后,你施放所有火系魔法,都将不消耗魔法值,改为消耗魔法值10倍的罪孽值。
每天只能使用一次。】
【罪业之火】这个七鸽在【魔法金字塔】中获得的强大魔法,可以将罪孽值化成七鸽爆发的养料。
等到了传奇,一轮大战下来,上百万的罪孽值都不够七鸽烧。
一个工厂打完,七鸽立刻开始前往下一个工厂。
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