鬼婆的速度能变成11
这一加一减,可以追回5点速度差。
不然的话,只有9速的鹰身鬼婆,是无论如何都无法在18速的混沌狮美拉面前秀操作的。
七鸽思考了一下,没有对混沌狮美拉释放了迟缓大法,只同时对2队鹰身鬼婆释放了攻击加速。
七鸽心里清楚,这一手,是胜负的关键手!
七鸽两次施法完,轮到18速的混沌狮美拉行动,它煽动着恐怖的骷髅翅膀,带着强大威压,往前扑了18格!
轮到16速的两队万千剑舞者行动。
两队万千剑舞者各自前进16格,移形换影交换鹰身鬼婆!
这就是胜负手。
如果七鸽开场直接将混沌狮美拉减速了,就会导致万千剑舞者的速度比混沌狮美拉的15速快。
万千剑舞者如果等待,就无法配合速度比自己慢得多的鹰身鬼婆打出连动效果。
如果万千剑舞者开场直接前进16格然后和鹰身鬼婆交换,混沌狮美拉就会判定到自己前进18格后,会被鹰身鬼婆白打,而选择等待。
只有40*40的超小型地图,七鸽可以操作的空间不大,必须要计算清楚敌方的每一步!
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