附近一大块区域都开始变得不稳定。
这是一种重塑混乱和秩序的过程。
四周的混沌魔怪开始向这片区域集合。
当他们进入这个区域的时候,由于亚沙规则的不稳定,会从本来合成一队的野怪变成独立的个体,浩浩荡荡地走向妖精村落。
每个在亚沙世界的村落和城池成立,都会伴随着秩序和混沌的对抗。
亚沙胜利,火种化为火把或火炬,从此往后,火把所照耀之处,混沌退避三舍。
混沌胜利,整片地区规则将被大规模改写,化成更深层次的野怪区,诞生出更强的野怪。
这就是亚沙世界怪物攻城,每场攻城战,都是秩序和混沌博弈。
妖精们用木头和石头堆在山谷口,但没有全部堵死,而是形成一个斜坡。
野怪要袭击妖精,要么从山上跳下来,要么翻越斜坡。
这里是1级怪区,1级兵种的飞行兵种9大势力只有元素城的仙子。
1级隐藏兵种中的飞行兵种也寥寥无几。
这就导致了企图从山上跳下的野怪落地就会摔死。
妖精们只需要对付少量从正面过来的野怪。
除了比较一部分普
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