这些束具对女性轮回者束缚超过规定的时间后,就会获胜,原本就无法损坏的束具将彻底不可能被除了胜利者以外的人解除,也就是说失败的女性轮回者将彻底变成对方的收藏品;反之,若是男性轮回者失败就会被抹杀,而那些失败者的收藏品也会成为胜利者的战利品,所以也有女性轮回者成为同为女性收藏在收藏品的例子。
据我所知,某个超人模板强化的女疯子就拼命袭击拥有大量收藏品的男轮回者,哎,不提了。
对了,团战和单人任务最大的区别,第一就是团战胜利后拥有返回现实空间的权利,只要7天后重新回归就可以了;第二是团战有主线剧情点数和支线剧情点,这是单人剧本所没有的。
主线剧情就是在团战后根据胜利方的表现由主神打分,分别从低到高为f到s,使用这些主线剧情奖励就可以开启单人任务进行强化。
这也是开启单人任务唯一的途径。
而支线剧情点数对于我们女性轮回者来说有两种获得途径,一个就是在团战中每逃脱npc的拘束一次就可以获得一点支线剧情点,还有像我这样连续3次给新人做解说也可以获得一点支线剧情点。
支线剧情点数不能强化战斗力,但是可以改变我们的外表
-->>(第18/74页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)