【生存游戏】 第二章 生存游戏 开始(第7/8页)
装一日,于第二日早五时后增加系统金钱5。
十日后每日增加10二十日后每日增加15,三十日后每日增加20。
新手起始装备、物品,无,自行于场景中寻找。
———————————————————————————————————一号主世界起始场景传送开始世界读取时间,可阅读本注意事项与提醒(又名小贴士):玩家可将id设置隐藏(即使不隐藏也仅正式玩家可见);玩家彼此攻击无效(即使预备玩家一样受此项保护);初世界性支线任务外,其他任务均为隐藏式,需靠任务物品(或任务起始物品)触发,与npc交谈触发,攻击、击杀或遭遇特定怪物触发等等方法进行。
等级超过玩家12级的怪物即使可以击杀也会带来额外的、意想不到的未知危险,因此等级处会使用代表未知的“?”来代替。
等级超过玩家15级的怪物可以轻易击杀没有超强装备与技能的玩家,因此用代表警告的“!”来代替;等级低于玩家12级的怪物击杀所获得的经验开始减少,并强制减少甚至抹除玩家从该怪物身上获得的战利品(即便此战利品在怪物死前肉眼可见或系怪物身体的部分),并不再获得击杀奖励金钱)。
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