月组队的玩家队伍,他们都不太可能赢。
除非对手太菜,或者队友超神。
“……那么今年的tgc,将在一个半小时小时后正式开始!入场时间是一个小时后!请大家自行进行准备工作!”
负责人说了很多无聊的话,提炼出有用的几句大概就是本次比赛组队玩家100组,散人玩20组,一组三人,一共三百六十人。组队玩家分两组进行比赛,一组50进20,最后40组参与第二天的混战。散人玩家20进10,第二天的混战一共50组。
还为新手玩家解释了比赛过程——比赛以时间为衡量单位,取得敌方旗子加时间,丢失己方旗子减时间。除去通过增加时间来获胜以外,还可以“杀死”敌方。判定的大致方向是四肢和躯干,除去击中躯干为立即死亡,击中四肢则需要到场内唯一的救济站进行治疗,然后根据被击中的第一部位进行减时,减时均在十分钟内,减时结束可以重新入场,但三位队员均为负伤状态是超时,即为直接淘汰。当场内剩下胜利组时,比赛结束,并按时间分出名次。如在总限时内仍有超过胜利组应有组数的队伍存在,直接分出名次。
隐藏规则,原则上不允许在场内多次负伤,第一次负伤就应前往救济站。
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