一张五心社交人脉卡”。
路灵默念营业指南的目标,手指划过下方的目标完成后解锁的奖励“加工坊”。
这个【营业目标】看着更像是功能解锁,并不是主要目的。
只是“五心社交人脉卡”?
路灵郁闷,要知道她至今不知道怎么升心提升卡牌的好感。
唯有的两张好感度高的四心卡还是因为起步高的缘故。
不过交易好像能提升社交人脉卡的好感。
比如白老板的初始好感是三心,后来和他交易了一次,他的好感就往上升了一颗心。
路灵思索了几秒,视线转移到仓库里的“饰品分类”。
她记得之前从第一个外送客户那里得来的“金项链”是一个能提升好感度道具。
那么这次的从张金水和他同伴身上薅来的东西,应该也能提升好感。
凝视片刻,得到几项说明的路灵腰背靠在椅子上。
和她想的一样,这几样东西确实能提升好感。但它们的说明都特意提醒她要“赠予喜欢此类物品”的爱好者,如果对方不喜欢,不仅不会提升好感,还会诞生意外事件。
就算没这个提醒,路灵也不会轻易的将这些东西送
-->>(第4/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)