副本?机制,比如黑暗那边的隐藏结局是怎么?打?出来?的。
正好光明一方也对此很?好奇。
“那就?继续讲解,黑暗打?出的隐藏结局,沙海的旅人,是指玩家一方的结局。阵容中规中矩,也是寻常打?副本?会带的配置。”
“黑暗属于打?法创新,比如控制变量法,试探影子机制,努力寻找一线生机之类的,这也是大部分玩家的试探思维……嗯,黑暗只是试探得比较快。”
那头。
叶秋白并没有将黑暗阵营的打?法说得很?详细,只是提供了一种思路,并遮掩去了一部分特质。
这样一来?,他不用?撒谎,也不用?背刺老板。是个两全其美的办法。
并且,为了能够尽快转移话题,他将自己精心构思的最后一个隐藏结局解题思路抛出来?:
“那么?根据上述的推断,大家应该不难猜到,还有最后一个隐藏结局没有打?出来?。就?是神明的结局,提示在首通奖励送的地图buff,叫沙海的温柔。”
“这个结局应该是最容易获得的,因为它?不用?打?打?杀杀,可以通过剧情获得任务品。支线任务里有两个隐藏奖励的道具:<神明残缺的记忆·沙之神>
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