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004 沙盘(第2/6页)
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,这个大小的模型需要用木板、塑料板来做,薄木板作为易燃引火材料根本留不下来,塑料板在一到三楼的原购物中心有不少,但一到三楼并不算安全区,去那里花费大量时间搬运塑料板太危险。

    而且模型太大,往外探索不了多远,大办公室就会摆不下。

    太小也不行,因为生存需要,街道上的细节要尽可能表示出来。

    最后选定了1:200,这个比例尺下,大院出口的街道勉强有三厘米宽,可以放一些小东西代表残骸与垃圾堆。

    由于自然侵蚀的关系,大部分楼房缺乏或无法部署安全机制,只作为搜集和捕猎点用,并没有建模的必要,这些直接在地上摆个扁平木块。

    还是黑白视觉的原因,如果直接画线夜间根本看不到。

    夜晚观察到的爬虫怪物,他会在沙盘上摆放代表它们的不规则四面体或五面体,没什么讲究,主要是手艺问题。

    虽说判断接下来的一天爬虫怪物会撤退,但具体会留下几只侦察虫,并不知道。

    摆放则根据数学原则进行。

    随机分布几只虫子,在多大面积时,他能够确保99%成功率一次只吸引到一只做出动作。

    以此计算出的大致范

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