能杀到自己面前,那样的话只能被动近身战,或者立刻再次与对方拉开距离。
在那种情况下,拉开距离明显不现实,只能被动的与之展开近身战。
陈子漠在那场战斗中就遇到过这种情况,如果不是青猿舍身救他和陈子木的及时赶到,他可能已经死了。
法术的杀伤力很大,但也容易躲避,只要找到应对的策略,法术就很难打中。
这个主要是法修的施法的时间太长了,而且每个修士几乎都有一件防御法器,富一点的甚至有两三件防御法器。
如果没有人牵制敌人,吸引敌人的注意力,法术是很难建功的。
除去那些伤害高的群体法术,就比如十几个修士一起使用雷击符。
牵制说白了就是肉盾,陈子漠就有两个,这样说他应该没有这方面的缺陷呢。
但是如果同时遇到多个敌人,你的肉盾都被人用人海战术调离了你的身旁,这时也只能靠自己。
那场战斗,黑衣修士比陈氏族人多,为了降低族人的压力,陈子漠只能把青猿和灵僵派出去,而不是留在自己身侧。
消耗,也是最大的问题,修士使用法器对敌的消耗是很低的,攻击十几次消耗的灵力才能使用一个
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