OSS再次开始常规攻击模式,塔塔和无情子左右横跳翻滚闪避着攻击,稍有不慎血量就会当场见底,所幸盾战士精通带来的韧性,能很大程度削弱一定负面状态时间。
六秒过后,塔塔飞快地掏出一瓶瞬回药剂灌下,同时大声地道:
“快奶我!!!”
多情子连忙挥动法杖:
“治疗!”
阿紫君也不断召唤幽魂,无情子和塔塔的血量以一种让人心安的速度缓慢恢复着。
所有人都从提心吊胆的状态中走出来。
“很好,注意阵型,继续输出。”
林洛继续瞄准射击,这时他终于打出了一个射手很难触发的致残效果。
当目标的同一部位受到高次数的攻击后会进入致残状态,这个状态理论上任何职业都能触发,但射手由于命中率的原因往往触发难度极高,更何况是这种高机动性高敏捷的BOSS。
【致残:你对致残区域造成的后续伤害会逐渐提升,提升的百分比会根据你的攻击次数缓慢叠加。】
这样一来,林洛的输出便越来越恐怖了。
右上角的DPS统计已经彻底拉开,林洛的输出开始以一种缓慢而坚定的速度将所有人
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