有杀过人,倘若杀人需要“觉悟”,那么玩家早就有了。
spw财团交给玩家的任务大多是抓捕,也没遇到罪大恶极又无法被法律审判的恶人,提前有了不会因为杀掉恶人而产生痛苦情绪的心里建设,没有杀人,也不算纯白了。
哈哈!玩家可真是个十足的坏蛋!
所以玩家选中了《mafia阵营模拟人生》,和坏蛋玩家超配!
对待游戏保持着守序,不随意伤害npc,玩家由衷地认为这没什么不好的,但是如果有npc伤害到玩家认定的朋友。
玩家也不介意解决掉,如果布加拉提没有出手,那终结贝西生命的就会是玩家。
玩家没意识到自己整张脸都因为过度思考变得通红。
乔鲁诺打断了玩家手撑着脸苦思冥想,拎着冰袋放在距离玩家皮肤几厘米左右的位置,为玩家过载的大脑物理降温。
“不明白,不理解,不赞同。”
想到之前聊天的内容,玩家一连说了三个不表示自己的态度。
阿帕基带着讽意一笑,刻薄锋利的眼神落在玩家简单处理过的手臂上。
“被人拎着头发踩住,说了一堆轻蔑地垃圾话,就不想报仇吗?”
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