。分类十分全面,可以说只有想不到,没有卖不了。
梦梦快速浏览了一下,总算搞清楚一点这个过于简洁的系统。
所有的东西全部靠碰到才触发,有了积分才会显示积分商城。而积分结算,大概都是按日算,只有过了12点才会完整跳出一天所有行动触发的积分。
她翻看台账和管家问询生意人员都算做日常任务,而亨利家的商铺今日正常营业,并不用她亲自操作,收货出货盈利就自动获得了100积分。
这时再去看【日常:100/200积分】后面多了可查询的操作,梦梦想了一下,决定花费10积分查询日常任务积分获取途径,发现有数十种行为操作都可以获得积分,而每日日常上限就是200积分。
积分买什么最好呢?
食物、衣物、珠宝?这些富婆用钱一样可以买。
梦梦思来想去,锁定了【战力】。一些图标是灰色的,显示「当前世界不可用」。这个系统还是个跨纬度的高等系统,就是过分简洁得让人无语。
梦梦过滤了灰色图标,只剩下可用的。整个界面图标依然密密麻麻,令人眼花缭乱。
“要不按世界属性分类?”这个念头出现的时候,图标进一步
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