属性也是差到了一定极限了。
低位防守24,盖帽13,抢断6,防守篮板24,对持球人防守8,速度9,体能12,弹跳6,受伤倾向2,敏捷度14,强壮23……除了这一身肉之外,几乎他就没有什么优点了。
精神一共只有六项,关键时刻进攻能力10,关键时刻防守能力10,情绪4,防守意识8,进攻意识8,稳定性4。
而关于这之前的评价,主要则是按着这些数据相加,然后再除以这些项的数量来定的。
比如说进攻一栏,总评就是12.16,防守一栏的总评就是11.9,精神一项就是7.3。
这些加在一起,除三就是总评,刚开始吕明的总评只有10.45。
而所谓的属性点也就是增加这些属性的,每一点属性点可以增加一点属性。
这也是跟游戏里面不同的一点,因为游戏里面是点数,而现在则直接是属性点,这样前期虽然不合适,但是到了后期明显就会合适的多,一点就是增加一点属性。
当时吕明就把所有的属性都点了在速度上,刚才吕明的比赛,一共赢得了五个属性点。
三个任务,每个奖励一个属性点,赢得比赛,获得一个属性点,
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