殊事态了,游戏里自然不会对此毫无准备,除了会给足让玩家们自行决定逃跑还是战斗还是加入的旅途时间外,还会刷新出一些颇有趣味的随机事件,让被关在笼子里的少女们不会太过于无聊。
像是方才因为太吵闹而被地精们轮流干了一轮小嘴的情况,某种意义上也属于是触发随机事件了。
不过必须要说明的一点就是,这些事件可不是胡乱刷新的哦,是严格按照玩家们在开启「特色滤镜」
时填写的调查表来的,包括喜欢什么玩法想要体验什么经历不想要遇到什么情况等等,可都不是乱来的哦。
之所以要解释一下这些,自然是因为刷新出第二次随机事件了——地精商队遭遇到了一群风尘仆仆的佣兵。
评估了一下地精商队的战斗力,佣兵们很理智的没有选择兼职一下山贼盗匪,而是拿出收获和商队交易起来,一番讨价还价过后,还有数名佣兵向着关押少女们的笼子走过来。
反正回城了也是卖东西拿钱去消费一番,先在就有商队能处理战利品,还能发泄一番积攒下来的欲望,为什么要等到回城镇呢?更何况,比起城镇里那些去的次数太多都快要吃腻的馆子,偶尔尝一下路边的快餐,还是外貌身姿气质实力都远胜过那些
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