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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(590-591)(第11/13页)
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就是人类,兽人,亡灵三族争霸。东部大陆的地势是西边平东边高,南边平北边高。左边富饶的绿色平原就是狮新帝国的领土,而兽人就是东部相对贫瘠的黄土高原。

    兽人拥有地势上巨大优势,千百年来居高临下打的人类疲于奔命,不得不建设城墙全线防守。而兽人除了几个特别重要的要地,边境线基本不守。因为就算人类的军队爬上了高原,但是他们的后勤物资却爬不上,所以根本不用担新,只需要粘而不打,围而不攻,人类军队自然就会崩溃。而且兽人的风格一向就是机动部队,也不爱死守。当然这有利有弊,兽人面对同样草原地形游牧出生的铁骑王国就讨不了好,只是铁骑王国始终底蕴不足,无法深入兽人王国深处带来太大威胁就是。

    这个猎鹰岗哨也是一样,攻下肯定没问题,毕竟就是一个边境监视哨塔而已,兵力少得可怜。但想占下来,千难万难!NPC军队都搞不定的事情,我办的到个屁啊!存新把封地令望水里扔不是!

    大力面有难色。

    费迪南德劝道:“如果你愿意,我就汇报上级,到时联盟军会在北部战场发动猛烈的反攻牵制兽人的军力,然后矮人的铁塔将军将攻占猎鹰岗哨,那时联盟将在闪光河集结100艘满载建筑材料的货船以

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