网游之代练传说时停系统(361-362)(第19/31页)
候恐怕就完全不是那么回事了。比如,双方的力量差距,坦克的体力消耗。
比如,一个力量型BOSS,连续攻击,第一二三下都当当当地成功防住了,但是坦克的体力也消耗不少,这也导致第四下极有可能被打的持盾的手一歪,没挡住!挡不住只有靠全身的防御和血硬抗了,这很正常。但是菜鸟坦克往往会在第四下体力严重不足的时候被击倒或击飞,这就完蛋了!神一般的治疗都未必救得回来!
所以说,高手坦克和低手坦克的最重要的差别,就是技术。
不过技术这个东西说起来就非常的抽象了,涉及到走位,涉及到计算BOSS的攻击节奏,涉及到如何有效的节省并快速恢复自己的体力,还涉及到用何种体位接BOSS的攻击,等等等,总之,说难也难,说不难也不难,懂就是懂,不懂就是不懂。
一个优秀的坦克是一个公会开荒的保障,所谓一流的公会靠坦克,二流的公会靠治疗,三流的公会靠火力输出。
至于大力?呵,身为一个沙包就没打算学那些坦克的高端技术。技术这种东西,懂就是懂,不懂就是不懂,大力就是属于不懂的。
没技术不要紧,哥神闪,哥皮厚,哥有血,哥硬抗!
坦克的
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