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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(347-348)(第10/23页)
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提升15&#37,防御提升15&#37!这技能真的无愧于神圣之名,是治疗都能感到明显的分别。

    先在谈谈大力的沙包构想:已经靠敏捷加了11&#37的躲闪了,又有了刚刚学会的强化豹群守护光环的10&#37躲闪,算上即将传授的一闪技能的5&#37,那就是26&#37躲闪啊!这可是直追高级盗贼猎人的水准了!

    若是能找到一套提升10&#37躲闪的顶级坦克装,外加被动技能神圣抵抗15&#37,那就是51&#37的躲闪啊!这就是二刀里能躲一刀啊!这是何等凶残的境界!

    而且大力苦修士本身就是血厚得不像话,顶级坦克装加的血更是多,就算是三分一的血那也不逊于普通坦克的水准。然后自已蓝也多,外加苦修士提升30&#37的技能效果,就算穿的是坦装,加的血也还是能看的过去!

    至于攻击,圣骑有一招“清算”,一段时间内受到攻击积攒怒意,之后下一次的圣骑自身攻击将按比例叠加额外伤害,本来可无限叠加,有人拿来骚操作一招秒BOSS,被限制了怒意积攒最大值,但仍然是PK必备,虽然也没几个短腿

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