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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(337-338)(第10/20页)
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在公开赛上无论输赢都会被各种解读,烦得很。至于隐士嘛就更不用说了,比如夜魅罗这种,总不能剥夺他手痒打竞技场的权利吧?

    暗月城当然是系统承认的城市,系统安排的竞技场管理员当然也是有的。

    大力这次不想玩宠物海了,毕竟整个服务器能丢出30多只宠物的人别人用屁股想都知道是大力,隐士个屁啊!他想试试六头蛇的火力。于是开始设置选项。

    选择模式:隐士模式,公平模式。非随机开房间,选择场地:丛林沼泽。选择时间:夜晚。赌博功能开启。门票功能开启。观众人数设定:0;嘉宾人数设定:0。

    大力的设置用意很明显,想试试六头蛇的威力,但又不想让别人看见,把场景设置成夜晚,沼泽无疑是最佳的选择,沼泽不仅能隐匿六头蛇的身形,还能给六头蛇提供30&#37的水战加成。而沼泽地形则是玩家公认的最蛋疼,最不受欢迎地形,而沼泽之夜,其挑战难度可想而知。

    所谓赌博功能就是建房间的人押一个东西或者金币,挑战的人赢了就得东西或金币,输了就陪相同的金币。门票功能就是为了防止无聊的酱油众串门,设定的一个限制,一般是交给系统100金币。赌注默认100金币,100

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