强度。怪物有特殊的追踪方法,要不然在大楼里也不会一直追着咱们,或者它有智慧知道咱们会顺着逃生通道跑。还有目前周围建筑物的墙壁上没有抓痕,是个好消息。最后就是神秘把这个定性为求生游戏,嘛目前大概就这些吧。】
【哈?你这不是什么都没说吗?】
【优没子你对雨曦君的偏见有点重了。雨曦君已经帮咱们把怪物分析的很透彻了,已你的能力应该明白的吧。】
【有吗?】
【首先是怪物的力量,可以轻易撕裂大腿。要知道人体的骨头是非常坚硬的,虽然不如金属但是有些人的骨头,甚至能达到混凝土的硬度。】
【是啊,就像隼人君说的。再加上怪物众多,如果防御据点防御力不够,很容易被怪物群们突破。】
【没错,接下来雨曦君说,怪物可能会追踪或者有智慧这点非常重要。如果有高智慧的话,它们甚至只用潜入或者打开据点就能杀死我们。如果只是会追踪的话,相对还好些。而且刚刚雨曦君说墙壁上没有抓痕,表明怪物应该没有攀爬能力,这是个好消息。】
【是啊。最后这些如果还算是简单难度,那后面才是我们要注意面对的。如果把这个定义为一场游戏,那么作为游戏它会
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