量不等的农场,每个农场可容纳若干人工作,并在每周周末产生一定量的食物。
这些食物不能直接食用,但可通过回收站换成积分,是领地的经济来源。
【铁匠铺】:建筑,可建设在领地内。
可使用积分购买或修补各种兵器、防具,领地级别越高,兵器与防具的种类越多,品质也越高。
林飞看完后心下大定,只要有了农场,就能获得稳定的积分来源,也能安排领地内的闲散人员工作。
这些人有了工作,就能安分一些,拿了当做工资的积分后,又在领地内消费,就能进一步提升领地的繁荣,可谓一举数得。
至于铁匠铺,可以提供各种系统出品的冷兵器和防具。
要知道现阶段只有少数进化者通过杀怪获得了系统兵器,其他人用的还是人类科技创造的冷兵器或者枪械。
枪械等热兵器在现阶段的威力还是要高于系统提供的兵器,但热兵器现阶段已经很难再生产了,变成了一个存量,总有消耗完的一天。
而进化者是可以不断成长的,到时候使用从铁匠铺获得系统兵器,威力甚至能超过传统的手枪步枪,也将提升整个领地的综合实力。
不过,想提升至2
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