有了那个技能,他就不用再费劲靠神谕之石那种麻烦的道具来防范这个世界的女神了。
举办祭祀的角度,“祭司”技能应该尽快点出。
打探情报可以依靠“梦魇”,深度分析目标得用“洞察”,地图移动只有“传送”,“遗珠”可以提供跟同伴的远程联系,“同乐”和“变形”则听简介就能想出好多下流的用法。再加上后续隐藏在迷雾中的进阶技能,薛雷实在是有点挑花眼。
已掌握的技能越多,升级的效率就越低,每次干苏琳之后都要抽奖的情况下,接下来加入的新技能最好不要超过三个。
“寻神”和“魂交”就占掉两个优先级名额,剩下那个,该让什么技能排队呢?
话说,薇尔思,有没有办法提高某个技能在恩赐时候的出现率啊?
【有。】咦?真的吗?
薛雷都没想到还真有办法,急忙继续追问,难度大不大?好掌握吗?
【你无法自由选择的随机性根源,在于你原本和这世界不同次元不同时空而造成的乱流。所以唯一的解决办法就是用你的锚。如果想要选择自己的恩赐升级项,我建议你尽快将锚的‘洞察’技能升级到够高的地步。】洞察听起来不像能解决这个问题的样
-->>(第5/15页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)