【我与我触手的旅途】(8.21)(第14/33页)
了,如果妈妈在放弃前成功抵达了终点,尼尔就会尽心尽力的服侍妈妈直到晚上休息,妈妈想去几次去几次。
】
【那要是妈妈放弃呢?】
【尼尔也一样会尽心尽力的服侍妈妈到晚上休息,但是妈妈只可以在睡前的时候去一次。
】
啧,很明显,这个‘游戏’就没想让御坂好过,但横竖都是被玩,御坂倒也不介意尼尔弄点有心意的东西出来。
况且立体迷宫,尼尔难道觉得封印了预言法术自己就没办法找到终点么?要知道法师的空间想象能力以及记忆力可是很强的。
【那么,妈妈请闭眼,让尼尔蒙上眼睛,游戏开始~】
………………
关于传统迷宫,有一个最简单的破解办法,那就是右手定则。
只需要一直沿着右侧或者左侧的墙壁前进,无论迷宫有多复杂,最终都可以抵达出口。
而这种破解的方式也十分简单,十字路口回行结构,只要所谓的终点出口并非是离开迷宫,那么右手定则则不攻自破。
而尼尔选择则是在终点是迷宫的正中央
的设计下,额外添加了上下的概念。
一个三维
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